而不少玩家對于此舉也是分為兩派,其中一派認(rèn)為厄斐琉斯應(yīng)該回到最初的玩法,在利用不同武器進(jìn)行普攻的時候穿插技能;而另外一派玩家則更喜歡目前的玩法,他們更享受這種法師型風(fēng)格的ADC,而不是普通的ADC。
西方網(wǎng)友評論:
-我同意設(shè)計(jì)師的觀點(diǎn),厄斐琉斯是觀賞性以及玩法最有趣的ADC,但現(xiàn)在他的爆發(fā)讓人感到奇怪。
-為什么要改變呢?這難道不是厄斐琉斯的意義所在?
-沒有人要求對厄斐琉斯進(jìn)行修改,突然的改變可能會破壞他獨(dú)特的玩法。
-請不要修改我唯一能玩的ADC。
-把他改變成另外一個不斷點(diǎn)擊攻擊鍵的機(jī)器很無聊,而且會抹殺了他的獨(dú)特性,施法和武器技能的組合才是他有趣的地方。
-為什么要把一個有趣的英雄變得無腦?
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